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Ferrero crush : quand la gourmandise deviendrait un jeu mondial ultra-rentable #47

Ferrero crush, le jeu.

Une idée marketing et financière à fort impact international

Ferrero est avant tout un géant mondial de la gourmandise sucrée. De Ferrero Rocher à Kinder, en passant par Nutella, la marque est présente dans des millions de foyers et fortement associée au plaisir, au partage et à l’émotion. Ferrero c’est aussi : Tic-Tac, Kinder, Mon chéri.

À l’occasion de la date anniversaire de la création de Ferrero, une opportunité stratégique : transformer la gourmandise en expérience digitale, via un jeu mobile événementiel à portée mondiale, combinant marketing, engagement et rentabilité directe.

Le concept : un jeu mobile événementiel Ferrero

L’idée repose sur un partenariat stratégique avec King, studio à l’origine de Candy Crush Saga, l’un des jeux mobiles les plus rentables de l’histoire.

Le principe

  • Création d’un jeu mobile de type “match-3”, inspiré de Candy Crush

  • Univers graphique 100 % Ferrero : chocolats, œufs, bouchées, textures gourmandes ;

  • 2220 maps (niveaux) ou plus disponibles dès le lancement ;

  • Effets visuels, bonus et mécaniques inédites liés aux produits Ferrero ;

  • Lancement international, sur iOS et Android.

Le jeu serait accessible gratuitement, mais proposerait des achats intégrés sous forme de crédits (appelés chez Candy crush : linguaux) pour progresser plus rapidement, débloquer des bonus ou accéder à des événements spéciaux.

Un timing stratégique : Pâques et anniversaire Ferrero

Le lancement serait idéalement positionné :

  • À Pâques, période phare de la consommation de chocolat ;

  • En cohérence avec la date anniversaire de Ferrero, renforçant la dimension émotionnelle et storytelling de la marque.

Ce double ancrage maximise :

  • Le téléchargement naturel du jeu ;

  • La viralité sur les réseaux sociaux ;

  • L’association directe entre plaisir réel (produits) et plaisir digital (jeu).

La mécanique financière : pourquoi c’est rentable

Référence clé : Candy Crush

  • Plus de 20 milliards de dollars de revenus cumulés
  • Environ 14 800 niveaux existants

Revenu moyen théorique par niveau

  • 20 000 000 000 $ ÷ 14 800 ≈ 1,35 million $ par map

Application au projet Ferrero (2220 maps)

  • 1,35 M$ × 400 ≈ 2 997 millions de dollars

Ce chiffre est une extrapolation théorique, servant d’indicateur de potentiel maximal, pas une garantie.

Un levier émotionnel : un concours hors norme

Pour renforcer l’engagement :

  • Chaque progression dans le jeu génère des tickets de participation ;

  • Tirage au sort international ;

  • Grand prix : 100 kg de gourmandises Ferrero.

Valeur estimée du lot :

  • Environ 45 € par kilo (prix public moyen)

  • Soit ≈ 4 500 € de produits

Coût faible pour Ferrero, mais impact marketing colossal.

Les bénéfices stratégiques pour Ferrero

  • Modernisation de l’image de marque ;
  • Connexion directe avec les jeunes générations ;
  • Collecte de données (dans le respect du RGPD) ;
  • Revenus digitaux directs ;
  • Augmentation indirecte des ventes en magasin ;
  • Campagne internationale duplicable chaque année.

Conclusion

Cette idée de jeu mobile Ferrero réunit :

  • La puissance émotionnelle de Ferrero ;

  • L’expertise technologique de King ;

  • Un modèle économique éprouvé ;

  • Un coût marketing maîtrisé ;

  • Et un potentiel de revenus considérable.

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